|
Smiljana Antonijević Beograd |
Izvorni naučni članak UDK: 316.353 Primljeno: 15.02.1999. |
VIRTUELNE ZAJEDNICE I DRUŠTVENI
ODNOSI NA INTERNETU
Virtual Communities
and Social Relationships in Internet
ABSTRACT
Computer mediated communication
has significantly affected the nature of social life and social interaction at
the end of the 20th century. Via the Internet, global computer network,
specific social groups, called virtual communities, have been formed in cyberspace.
In this paper, some of the main characteristics of virtual communities and the
implications of their development on traditional social life are explored. The
analysis of these groups is based on Tönnies’s theory of the pre-industrial Gemeinschaft and industrial Gesellschaft. Virtual communities are thus observed as a type of social organization
characterizing the postindustrial era.
KEY
WORDS Internet, computer mediated
communication, social interaction, virtual communities, postindustrial era
APSTRAKT
Razvojem kompjuterske tehnologije
stvoren je virtuelni svet koji »živi« na Internetu, globalnoj računarskoj
mreži. Kompjuterskom komunikacijom »žitelji« virtuelnog sveta ostvaruju
specifičnu društvenu interakciju i uspostavljaju virtuelne društvene odnose.
Jedan od oblika socijalnog života na Internetu su društvene grupe stvorene u
sajber-prostoru, koje se najčešće nazivaju virtuelnim zajednicama. U ovom radu
prikazane se neke od osnovnih karakteristika tih zajednica i implikacija koje
njihovo postojanje može imati na tradicionalni društveni život. Na osnovu Tönniesove distinkcije preindustrijskog Gemeinschafta i industrijskog Gesellschafta, virtuelne zajednice su sagledane kao tip zajednice koji karakteriše
postindustrijsku eru.
KLJUČNE
REČI Internet, kompjuterska
komunikacija, društvena interakcija, postindustrijska era
Kompjuterska komunikacija i
celokupna sajber-kultura[1] možda jasnije od drugih naučnih dostignuća
pokazuju nerazdvojivu povezanost tehnologije i društva. Omogućavajući
specifičnu društvenu interakciju miliona ljudi iz čitavog sveta, te stvaranje
virtuelnih identiteta, socijalnih odnosa i zajednica – kompjuterska tehnologija
i komunikacija dotakle su osnovne elemente društva, pokazujući u kolikoj meri
tehnologija nastala na određenom stupnju kulturnog razvoja može uzvratno
uticati na razvoj društva i kulture. Američki antropolog Arturo Escobar ističe
da su novi pravci proučavanja tehnologije u društvenim naukama značajno
promenili konvencionalno shvatanje ove oblasti. »U konvencionalnim pristupima
tehnologija je usko identifikovana sa oruđima ili mašinama. [...] Kao oblik ‘primenjene
nauke’, tehnologija je smatrana nezavisnom od društva i vrednosno neutralnom.«
(Escobar, 1994: 211). Escobar naglašava da je šezdesetih godina ovog veka svest
o negativnim efektima nuklearne i industrijske tehnologije dovela do preispitivanja
tradicionalnog pogleda na nauku i tehnologiju kao na nezavisne od društveno-istorijskog
i političkog konteksta, te se započelo sa uporednim proučavanjem nauke, tehnike
i društva.
Ovakva vrsta uporednih
proučavanja poslednjih godina je usmerena na virtuelni svet koji je nastao i
»živi« posredstvom globalne kompjuterske mreže, Interneta. Internet je
proizašao iz kompjuterske mreže koju je 1960. godine za vojne potrebe formiralo
američko Ministarstvo odbrane. Osamdesetih godina američka Nacionalna fondacija
za nauku organizovala je i razvila ovu mrežu kao univerzitetsku, da bi
povezivanjem sve većeg broja kompjuterskih sistema širom sveta i komercijalizacijom
tokom devedesetih Internet dobio svoj sadašnji oblik. Razvoj kompjuterske
tehnologije omogućio je da personalni računari i pristup Internetu postanu
široko dostupni, zahvaljujući čemu u poslednjih desetak godina milioni ljudi
svakodnevno »surfuju« ovom mrežom.[2] Internet je postao značajan izvor informisanja,
jer se pomoću velikih pretraživača kao što su »Yahoo« ili »Alta Vista« može
doći do velikog broja podataka.[3] Međutim, pažnju naučnika humanističke
provinijencije prvenstveno zaokuplja činjenica da se posredstvom Interneta i
kompjuterske komunikacije ostvaruje specifična društvena interakcija i
uspostavljaju društveni odnosi. Istraživanja pokazuju da se Internet, iako je
zamišljen kao baza podataka i izvor informisanja, najčešće koristi za
komunikaciju i socijalnu interakciju.[4]
I
Komunikacija posredstvom
kompjutera (engl. computer mediated communication)
omogućava korisnicima Interneta da međusobno kontaktiraju na nekoliko načina:
a) dopisujući se putem elektronske pošte (e-mail);
b) razmenjujući poruke u konferencijama; i c) stupajući u interaktivni razgovor
– čet (engl. chat, »ćaskati«). Ova
tri osnovna načina kompjuterske komunikacije spadaju u tekstualnu elektronsku
komunikaciju. Posredstvom e-maila korisnici razmenjuju elektronska pisma, u
kompjuterskim konferencijama pišu svoje i čitaju poruke drugih korisnika u vezi
sa određenim temama, dok u četu umesto izgovaranjem »razgovaraju« ispisivanjem
reči. Usavršavanjem računarske tehnologije ova komunikacija je dobila i
audio-vizuelnu komponentu (pomoću kompjuterskih mikrofona korisnici Interneta
mogu zaista razgovarati, odnosno čuti jedan drugog, dok im kompjuterske kamere
omogućavaju i da se vide), ali ovakva komunikacija iz finansijskih razloga za
sada nije dostupna širem krugu korisnika. Zbog toga se pod kompjuterskom
komunikacijom još uvek podrazumeva tekstualna komunikacija.
Od pomenute tri vrste
kompjuterske komunikacije najveću pažnju privlači čet, jer je, kao
najdirektnija komunikacija koju većina korisnika može na mreži da ostvari, čet
osnova za uspostavljanje društvenih odnosa i formiranje društvenih grupa
on-lajn (engl. on-line).[5] Kako su virtuelne društvene grupe osnovna tema
ovog rada, čet će biti prikazan detaljnije nego druge vrste kompjuterske komunikacije.
Za stupanje u ovu vrstu
razgovora potrebno je preduzeti nekoliko postupaka.
a) Pre svega treba
odabrati na Internetu kanal konstruisan za interaktivni razgovor. Takvih kanala
ima više stotina i moguće im je, najčešće besplatno, u bilo koje vreme
pristupiti iz bilo kog kraja sveta. U nekima od ovih kanala unapred su označene
teme o kojima bi trebalo razgovarati, tako da korisnici mogu izabrati čet-kanal
u skladu sa svojim interesovanjima. Teme su izuzetno šarolike i variraju od
najužih (npr. tema jednog kanala su teme i likovi iz poznate naučnofantastične
srije »Zvezdane staze«) do znatno širih (kanali sa nazivom »politika«, »poezija«
i drugo). Postoje kanali usmereni prema određenim starosnim grupama (nazivi su
»30«, »40«, itd.) kao i prema stanovnicima ili ljubiteljima pojedinih zemalja
(»Francuska«, »Velika Britanija«, itd.). Unapred označena tema za korisnike
predstavlja neku vrstu garancije da će sresti ljude istih interesovanja.[6] Veliki je i broj kanala kod kojih ne postoji
unapred određena tema.
b) Nakon što je kanal
odabran treba se prijaviti za ulazak u čet. Korisnik se prijavljuje upisivanjem
svog korisničkog imena, odnosno kompjuterskog nadimka.[7] Pri svakom ulasku u čet moguće je prijaviti se
pod drugim imenom (npr. na svakih nekoliko sekundi može se izlaziti iz četa i
vraćati se pod drugim imenom). Prepreka se može pojaviti jedino ukoliko je već
neko prijavljen pod tim imenom, jer se u četu ne mogu istovremeno nalaziti dva
korisnika koja su odabrala isti nadimak.
c) Kada server prihvati
upisani nadimak, korisnik ulazi u čet. Svako od korisnika koji su u tom momentu
već u četu dobija obaveštenje da je stigao novi sagovornik, tako što mu na
monitoru bude ispisana rečenica poput »(ime korisnika) has joined channal« (»...se priključio«). Isti je slučaj i kada neko napušta čet.
Svaki od korisnika dobija informaciju: »(ime korisnika) has left channal« (»...se isključio«). Novopridošli korisnik dobija obaveštenje o potencijalnim
sagovornicima pomoću liste sa ispisanim imenima, odnosno nadimcima, svih
korisnika koji su u tom momentu u četu.
Nakon ulaska u čet može se
započeti razgovor koji je, zapravo, razmenjivanje pisanih poruka. Četovati se
može javno, što znači da svi trenutni učesnici mogu da pročitaju poslatu
poruku, ili privatno, pri čemu se poruka pojavljuje samo na monitoru korisnika
kome je upućena. Poruka se na sagovornikovom monitoru pojavljuje najčešće u
istoj sekundi kada je poslata, premda je, zavisno od kvaliteta modemske veze,
moguće da putuje i malo duže. Upravo zbog takve mogućnosti trenutne razmene
poruka čet je najdirektnija vrsta kompjuterske komunikacije.
Treba još reći da je
najveći deo čet-kanala u okviru anglosaksonskih servera, zbog čega su sve
komande potrebne za učestvovanje u razgovoru (npr. connect – uključi se ili disconnect
– isključi se) i sva obaveštenja (poput pominjanih o dolasku i odlasku
korisnika) na engleskom jeziku. Takođe, kako u četove dolaze korisnici iz svih
delova sveta, engleski se, kao neozvaničeno oficijelni jezik međunarodne komunikacije,
uglavnom koristi i u ovoj vrsti razgovora.
II
Kompjuterskom komunikacijom
korisnici Interneta stupaju u društvenu interakciju, ostvarujući prijateljske,
ljubavne, pa i seksualne sajber-odnose.[8] Socijalna interakcija na globalnoj mreži može,
osim interpersonalnog, imati i vid šireg povezivanja većeg broja korisnika.
Društvene grupe koje nastaju povezivanjem ljudi u sajber-prostoru nazivaju se
virtuelnim zajednicama. Ovakvo označavanje virtuelnih društvenih grupa
popularizovao je Howard Rheingold, koji je 1988. godine objavio članak, a 1993.
godine i knjigu pod nazivom Virtuelne
zajednice. U vezi sa definisanjem on-lajn društvenih grupa među naučnicima
postoje nesuglasice, ali je termin »virtuelna zajednica« uglavnom postao
opšteprihvaćen.
Virtuelne zajednice
Rheingold definiše kao »kulturne skupine koje nastaju onda kada se dovoljno
ljudi dovoljno često susreće u sajber-prostoru« (Rheingold, 1992: 1). Slična je
i definicija Alana Kazleva: »Digitalna zajednica se formira kada se grupa ljudi
priključuje na isti kanal kako bi četovali jedni sa drugima« (Kazlev, 1997: 3).
Suština formiranja ove vrste zajednica je u tome da korisnici svesno dolaze na
određeni čet-kanal da bi se tu susreli sa određenim ljudima i sa njima komunicirali.[9] Korisnik se, nakon što pronađe kanal i osobe
sa kojima mu je prijatno, ubuduće priključuju toj grupi, i na taj način se
stvara krug on-lajn poznanika koji formiraju virtuelnu zajednicu. Anne Beamish
podseća da se u čet-kanal, odnosno sajber-zajednicu koja se formira, ljudi
okupljaju da bi diskutovali o određenim temama, od akademskih istraživanja do
hobija, i naglašava da te ljude povezuju zajednička interesovanja (Beamish, 1995:
1). On-lajn zajednice nemaju geografske granice i u njima mogu učestvovati
ljudi iz svih delova sveta, te se često naglašava da to nisu zajednice
zajedničke lokacije, već zajedničkih interesovanja. Pojedinac može pripadati
velikom broju takvih zajednica.
Kao bitnu karakteristiku
on-lajn društvenih grupa treba naglasiti fluidnost virtuelnog identiteta
njihovih članova. Učesnici u kompjuterskoj komunikaciji »sakriveni« su iza
svojih računara, usled čega sve informacije o sagovorniku, uključujući i one osnovne,
u realnom životu lako uočljive (pol, starost, rasa) mogu biti dobijene jedino
od sagovornika i ne mogu biti proverene. U sajber-svetu čovek je ono što o sebi
ispriča, te ovaj svet omogućava upuštanje u »igre identiteta«. Ličnost koja je
u jednom momentu stvorena može se ne samo slobodno kreirati, već i sa istom
takvom slobodom neprestano menjati. Dovoljno je prijaviti se pod novim
korisničkim imenom, i čovekov sajber-život kreće iz početka. Treba naglasiti da
se ova mogućnost retko zloupotrebljava drastičnim »korekcijama« identiteta, već
je češće prikazivanje u »boljem svetlu«.
Istraživanja pokazuju da u
virtuelnim zajednicama, baš kao i u realnim, kontakt najbrže i najlakše
uspostavljaju ekstrovertne osobe. Biti primećen u četu prilično je jednostavno
– dovoljno je slati poruke koje na neki način privlače pažnju. Biti primećen,
međutim, ne znači automatski i biti prihvaćen. Prvi uslov za »učlanjivanje« u
određenu virtuelnu zajednicu je dovoljno često posećivanje čet-kanala u kome
ona postoji, dok dalji intenzitet i kvalitet komunikacije zavisi od lične inicijative.
Stepen prihvaćenosti može da se menja i u zavisnosti od karaktera zajednice,
jer su i u sajber-svetu neke grupe zatvorenije od drugih.
Po mišljenju Alana Kazleva,
svaka virtuelna zajednica razvija sopstvenu, specifičnu kulturu po kojoj se
razlikuje od drugih zajednica te vrste (Kazlev, 1997: 2). Bez obzira na to da
li ćemo se složiti ili nećemo da u ovom slučaju može biti upotrebljen termin
»kultura«, možemo konstatovati da se virtuelne zajednice zaista međusobno
razlikuju. Njihov karakter diktiran je već samom temom (odnosno nepostojanjem
teme) čet-kanala u okviru koga postoje. Različite teme privlače i različite
korisnike, tako da se populacije sajber-zajednica razlikuju najpre po svojim interesovanjima,
a u skladu sa njima često i po starosnoj, polnoj, obrazovnoj i etničkoj
strukturi.
U većem delu čet-kanala, pa
samim tim i u sajber-zajednicama koje se formiraju, ustanovljena su određena
pravila koja je potrebno poštovati, i to je još jedan od elemenata međusobne
različitosti ovih grupa. Pravila su uspostavljena od administratora servera i
najčešće podrazumevaju zabranu: vulgarnog izražavanja; rasne, verske, polne i
drugih vrsta diskriminacije; vređanja ostalih učesnika četa; »preplavljivanja«
ekrana porukama[10]. Osim ovih osnovnih pravila koja postoje na
većini kanala, često se uspostavljaju i specifična. Njihove odlike zavise od
karaktera četa – logično je da će se pravila »Hrišćanskog« kanala razlikovati
od onih uspostavljenih u »Hot Houseu«. Postoje i kanali čije je pravilo da nema
pravila. Za obezbeđivanje poštovanja uspostavljenih pravila i nadgledanje i
sankcionisanje ponašanja u četu obično su zadužene dve vrste kontrolora:
supervizori – zaposleni u sistemu i »policajci« – volonteri iz redova
korisnika. Ponuda za obavljanje uloge »policajca« uglavnom se smatra čašću.
Korisniku koji krši pravila kontrolori najpre upućuju opomene, a zatim ga,
ukoliko se na te opomene ogluši, isključuju iz četa. U drastičnim slučajevima
ovo isključenje je trajno. Osim ovih sistemskih pravila postoje i ona koja
uspostavljaju sami korisnici, pripadnici sajber-zajednica. To su nepisana
pravila koja, kao i formalna, uspostavljena u serveru, mogu varirati od
zajednice do zajednice, u zavisnosti od karaktera grupe. Skup tih nepisanih i
neformalnih pravila predstavlja specifičnu etiku kompjuterske mreže i najčešće
se tako i naziva – »netika«.
Značajna distinktivna
karakteristika sajber-kulture u odnosu na realnu kulturu, ali i jedan od
elemenata razlikovanja zajednica unutar sajber-prostora, jeste jezik
kompjuterske komunikacije. Osnovni elementi tog jezika su skraćenice i oznake
za osećanja. Skraćenice su neizostavni deo svih četova, a nastaju iz potrebe da
se ovaj tekstualni razgovor po brzini što više približi govornom. Početnicima u
on-lajn komunikaciji može biti teško da se uključe u takvu vrstu razgovora i
da, dok ne ovladaju jezikom, uopšte shvate šta im neko »govori«. Kako se
četovanje uglavnom odvija na engleskom jeziku, i skraćenice su tome
prilagođene. One se najčešće odnose na standardne informacije vezane za upoznavanje
– WRUF je skraćenica za pitanje »Odakle si?« (Where
are you from?), M/F za pitanje o polnoj pripadnosti (Mail or Female?) ili uobičajene fraze – BBL za »Vraćam se kasnije« (Be back later), SY za »Vidimo se« (See you) itd. Iako su skraćenice koje se
koriste u on-lajn komunikaciji uglavnom standardizovane, one mogu i znatno
varirati od zajednice do zajednice, što korisnicima naviklim na skraćenice
jednog četa otežava sporazumevanje pri prelasku u drugi. Sastavni deo on-lajn
jezika su i oznake za osećanja (engl. emoticons).
U tekstualnoj kompjuterskoj komunikacije emocije se ne mogu izraziti nikako
drugačije osim rečima ili znakovima, te su oznake za osećanja način prenošenja
emocija u tekst. Koristeći znake koji postoje na tastaturi, učesnici u
kompjuterskoj komunikaciji stvaraju vizuelne izraze osećanja. Poznate oznake
ove vrste su: »smajl« – :) – za radost i »kontrasmajl« – :( – za tugu. Oznakama
za osećanja korisnici Interneta ne izražavaju samo emocije, već i radnje. Na
primer, ako nekome želite da uputite sajber-poljubac, u određenim četovima, tj.
sajber-zajednicama, to možete učiniti ispisivanjem slova »X«. Međutim, ako se
nalazite u četu u kome »X« ima drugačije značenje od onog na koje ste navikli,
može vam se dogoditi da vaš prijateljski gest bude pogrešno protumačen. Oznake
za osećanja imaju još jednu bitnu funkciju, a to je da spreče nesporazume koji
mogu nastati usled toga što »nevidljiva« kompjuterska komunikacija isključuje
neverbalnu komunikaciju. Na primer, učesnici u ovoj vrsti razgovora ne mogu na
osnovu intonacije ili izraza lica da zaključe kada sagovornik govori ozbiljno,
a kada se šali, ali će im »smajl« na kraju rečenice jasno označiti da je u
pitanju šala.
U vezi sa različitostima
virtuelnih zajednica treba pomenuti i nezobilazni tehnički element, odnosno
činjenicu da se serveri, pa shodno tome i četovi i zajednice, međusobno
razlikuju po digitalnoj konfiguraciji. Tehnologija privatnih razgovora, na
primer, može od servera do servera biti potpuno drugačija. Usled toga se dešava
da korisnik koji je u određenom serveru ovladao jednom vrstom tehnologije
vođenja privatnih razgovora pri prelasku na drugi server ne može da se snađe
dok ga neko od »lokalnih« korisnika ne uputi. Ovladavanje tehnologijom novog
servera često se poredi sa učenjem stranog jezika ili »tumaranjem« po
nepoznatom gradu.
III
Socijalne grupe nastale
društvenom interakcijom u sajber-prostoru izazivaju mnoge dileme i nesuglasice
naučnika. Početna dilema je da li se ova specifična vrsta društvenih tvorevina
može nazvati zajednicom. Pojam zajednice, međutim, i bez prefiksa »sajber« u
nauci je različito definisan. Robin Hamman ističe da je analizom 94 sociološke
definicije tog pojma ustanovljen samo jedan zajednički element – pojam
»zajednica« odnosi se na ljude (Hamman, 1997: 1). Anne Beamish podseća na dva
uobičajena shvatanja ovog pojma, koja izražavaju materijalnu i simboličku dimenziju
zajednice. Kod prvog shvatanju naglasak je na materijalnoj dimenziji – prostoru
(zajednicu čini grupa ljudi koji žive na određenom prostoru i povezani su
fizičkom blizinom) dok je kod drugog shvatanja naglasak na simboličkoj
dimenziji – interesovanjima (zajednica je društvena grupa čiji članovi dele
zajednička interesovanja, bez obzira da li su ona društvena, religijska,
profesionalna i sl.) (Beamish, 1995: 1). Društvene grupe u sajber-prostoru
formiraju se upravo na osnovu zajedničkih interesovanja, te Anne Beamish
zaključuje da one pripadaju tipu zajednica kod kojih je naglasak na simboličkoj
dimeniziji. Ipak, Beamish naglašava da se i pored svesti o značaju simboličke
dimenzije prostorna blizina još uvek smatra uslovom neophodnim za postojanje
zajednice. Ona, međutim, ističe da pojam dostupnosti, pre nego fizička blizina,
postaje sve značajniji aspekt prostora (Beamish, 1995: 1). Na osnovu ovakvog
shvatanja može se reći da virtuelne zajednice imaju i prostornu dimenziju, jer
iako su njihovi članovi geografski međusobno udaljeni, virtuelni prostor u kome
se okupljaju svima im je podjednako dostupan.[11] Jan Fenerback i Brad Thompson smatraju da je
sa pojavom postindustrijskog društva došlo do promene u shvatanju pojma
zajednice, kao što se u skladu sa Tönniesovom distinkcijom Gemeinschafta i Gesellchafta
pojam zajednice u industrijskom društvu promenio u odnosu na preindustrijsko.
Na osnovu ispitivanja u postindustrijskom društvu, ističu ovi autori, može se
reći da se zajednica sastoji od sledećih elemenata: društvene interakcije,
zajedničkog sistema vrednosti i zajedničkog sistema simbola (Fenerback i
Thompson, 1995: 6). Kako u socijalnim grupama formiranim u sajber-prostoru
društvena interakcija nesumnjivo postoji, iako ostvarena tekstualnom
kompjuterskom komunikacijom, kao što postoje i zajednički sistem vrednosti
(netika) i zajednički sistem simbola (skraćenice i oznake za osećanja), ove
grupe mogu se označiti kao specifične zajednice postindustrijske ere.
Problem definisanja,
međutim, nije jedini koji u vezi sa virtuelnim zajednicama izaziva nesuglasice
naučnika. Veća pažnja u naučnim raspravama je posvećena pitanju kvaliteta ove
vrste društvenog povezivanja, kao i implikacijama koje postojanje virtuelnih
zajednica može imati na realni društveni život. U vezi sa ovim pitanjima
izdvajaju se dva oprečna naučna shvatanja, od kojih jedno zastupaju kritičari,
a drugo pristalice virtuelnih zajednica.
Virtuelne društvene grupe
McClellan naziva pseudozajednicama, tvrdeći da one stvaraju samo iluziju
socijalnog povezivanja (nav prema: Fenerback i Thompson, 1995: 12). Pripadnici
organizacije »Critical Art Ensemble« (CAE) smatraju sajber-zajednice
marketinškim trikom kopjuterskih korporacija (CAE, 1995: 8). Prepoznajući
otuđenost ljudi u savremenom svetu, korporacije poput IBM ili »Microsofta«
zloupotrebile su neodređenost pojma »zajednica« i svojim korisnicima ponudile
virtuelne zajednice kao »lek«, smatraju pripadici CAE. Međutim, »to što neko želi
da ostane u kući ili kancelariji, i ljudski kontakt odbaci zarad iskustva
tekstualne komunikacije, može samo biti simptom narastajućeg otuđenja, a ne lek
protiv njega«, kažu članovi ove organizacije (CAE, 1995:8). Grupa naučnika sa
Carnegie Mellon Univerziteta (Kraut et al., 1998) na osnovu svog proučavanja
kompjuterske društvene interakcije zaključuje da se u sajber-svetu socijalni
odnosi retko ostvaruju i da oni koji su uspostavljeni spadaju u grupu slabih
društvenih veza. Ovi autori ističu da je svega nekoliko od 169 ispitanika
obuhvaćenih njihovim istraživanjem uspostavilo na mreži društvene odnose, a kao
primer navode da je kontakt koji je jedna od njihovih ispitanica uspostavila
podrazumevao razmenjivanje uzoraka za rukavice na on-lajn kanalu za štrikanje,
dok je jedan ispitanik posredstvom mreže razmenjivao viceve (Kraut et al.,
1998).
Nasuprot tome, rezultati
istraživanja Malcolma Parka i Cory Floyda pokazuju da je uspostavljanje ličnih
odnosa posredstvom Interneta često – 60,7 odsto od 167 njihovih ispitanika
ostvarilo je na mreži personalne odnose (Park i Floyd, 1996: 1). Takođe
suprotno naučnicima sa Carnegie Mellon Univerziteta, Howard Rheingold o vezama
uspostavljenim on-lajn govori kao o dubokim društvenim odnosima. »Jedan sam od
mnogih«, kaže ovaj autor, »koji su svojim prilozima sakupili hiljade dolara za
on-lajn prijatelja čiji se sin borio sa leukemijom, i za drugog on-lajn
prijatelja koji se oporavljao nakon operacije raka, kao i za prijateljicu kojoj
je bolest otežala rad i kretanje u njenom nezdravom stanu. To nije bio samo
novac. Ljudi su donosili obroke. Kuvali i čistili. Pomagali u pakovanju i
selidbi.« (Rheingold, 1998: 2) Rheingold ističe da se članovi virtuelnih
zajednica susreću on-lajn kako bi radili sve ono što ljudi inače rade kada su
zajedno, u fizičkom svetu, i dodaje da je jedina, premda očigledna, razlika u
tome što članovi on-lajn zajednica komuniciraju pomoću reči na kompjuterskim
ekranima.[12] U sajber-zajednicama, kaže Rheingold, ljudi
ćaskaju i svađaju se, razmenjuju znanja, prave planove, ogovaraju, zaljubljuju
se, flertuju, stiču i gube prijatelje, itd. (Rheingold, 1992: 1). Ovaj autor,
međutim, naglašava da je na mreži video i ponašanje koje obeshrabruje, odnosno
da je bio svedok i meta zlobnih promena ličnosti.[13] Mogućnost uspostavljanja iskrenih i dubokih
međuljudskih odnosa na mreži Rheingold dovodi u pitanje upravo u vezi sa ovim
problemom, ali konstatuje da laži i prevare nisu specifičnost Interneta, već
kompjuterska komunikacija samo nudi nove načine prevare.
Alan Kazlev smatra da
sumnja u mogućnost uspostavljanja društvenih odnosa bez fizičkog kontakta
potiče od nedostatka razumevanja: »Virtuelna zajednica je nešto što autsajder
jednostavno ne može razumeti. Kritičari ideje o digitalnoj zajednici su oni
koji se uopšete nisu potrudili da je iskuse. Kao i sa svim ostalim, nemoguće je
razumeti nešto dok se u to ne upustite« (Kazlev, 1997: 2). Kazlev napominje da
neki od korisnika dolaze u čet, odnosno u određenu virtuelnu zajednicu, svakog
dana i ostaju uključeni satima, zahvaljujući čemu se razvija čvrst osećaj
zajedništva. »Četeri entuzijasti«, kako ih naziva ovaj autor, ostaju uključeni
u određeni kanal čak i kada zapravo nisu prisutni. Oni ponekad menjaju svoje
korisničko ime dodavanjem sufiksa kao što su »zauzet«, »odsutan«, »jedem«,
»tuširam se«, kako bi naznačili ono što u tom momentu rade u realnom životu.
»Ostajući konstantno uključeni u kanal, ovi korisnici potvrđuju svoj identitet
žitelja određene virtuelne zajednice.«, zaključuje Kazlev (Kazlev, 1997: 7).[14]
Kada je reč o uticaju
virtuelnih zajednica na realni društveni život, stavovi naučnika se takođe
razlikuju. Podsećajući da se virtuelne zajednice formiraju kao grupacije
pojedinaca povezanih zajedničkim interesovanjima, Jan Fenerback i Brad Thompson
ističu da one vode društvenom povezivanju samo utoliko što umesto atomizovanih
pojedinaca stvaraju atomizovane zajednice, te je njihov efekat na širu
društvenu koheziju negativan (Fenerback i Thompson,1995: 16). Fenerback i
Thompson smatraju da kompjuterska komunikacija u celini vodi dezintegraciji
društva, i to kroz novu vrstu društvene diferencijacije. Ovi autori naglašavaju
da je učešće u kompjuterskoj komunikaciji dvostruko uslovljeno: najpre
finansijskim mogućnostima kupovine kompjutera i pristupa Internetu, zatim
intelektualnim mogućnostima, odnosno tehnološkim znanjem i sposobnošću da se
shvati rečnik kompjuterske komunikacije. Fenerback i Thompson zaključuju da
razvoj kompjuterske tehnologije rezultira stvaranjem nove klase, informatičke
elite, koja sačinjava specifičnu »plemensku zajednicu«, suprotstavljenu
»informatičkoj sirotinji«. Fenerback i Thompson zbog toga smatraju da su
virtuelne zajednice predodređene društvene grupe u kojima istinski osećaj
jednakosti neće biti proveren sve dok tehnologija ne postane široko dostupna.
»Moramo priznati«, ističu ovi autori, »da su postojeće virtuelne zajednice u
svom osnovnom značenju klasni fenomen Nove Klase informatičke elite« (Fenerback
i Thompson, 1995: 12). Tvrdnju Fenerbacka i Thompsona da u kompjuterskoj
komunikaciji učestvuje isključivo bogatiji i obrazovaniji deo populacije
statistika delimično potvrđuje. Prema podacima Katza i Aspdena, 66 odsto
dugogodišnjih korisnika Interneta iz SAD je »veoma dobro obrazovano«, dok je 59
odsto »veoma imućnih«. Njihovi podaci pokazuju i da Internet postaje pristupačniji,
jer je među skorašnjim korisnicima 50 odsto visokoobrazovanih i 49 odsto imućnih.
Značajno je takođe da u grupi onih koji ne koriste Internet nisu statistički
utvrđene znatne obrazovne i finansijske razlike (Katz i Apsden, 1997).
Fenerback i Thompson ipak upozoravaju da »ako znatan deo populacije počne da
stvara društvene odnose na kompjuterskoj mreži, tada će ostatak populacije, čak
i ako je to manjina, biti onemogućen da učestvuje u svim aspektima društva, već
će moći samo manje-više bezazleno da posmatra aktivnosti korisnika kompjutera«
(Fenerback i Thompson, 1995: 14). Rezultat razvoja virtuelnih zajednica će,
zaključuju ovi autori, biti taj da će hegemonistička kultura zadržati svoju
dominaciju. Ovaj cilj, kažu Thompson i Fenerback, postiže se zahvaljujući tome
što virtuelne zajednice imaju katarzičnu ulogu, odnosno, umesto istinskog
učestvovanje u društvenom životu pružaju ljudima osećaj uključenosti (Fenerback
i Thompson, 1995: 18).
Howard Rheingold smatra da
virtuelne zajednice nastaju kao odgovor na »glad za zajedništvom« koja prati
dezintegraciju društvenih zajednica u realnom svetu i čet-kanale posmatra kao
substituciju »trećeg mesta« (Rheingold, 1992: 4)[15]. Stvaranje sajber-zajednica Rheingold naziva
novom društvenom revolucijom i smatra da njeni efekti mogu biti pozitivni. On
kaže da je način na koji ljudi koriste kompjutersku komunikaciju ukorenjen u
čovekovim potrebama i dodaje: »Ako virtuelne zajednice odgovore na duboke i
nužne čovekove potrebe, umesto da se samo poigraju ljudskim slabostima kao
fliperom ili ‘pekmenom’, današnje male on-lajn enklave mogu u narednih dvadeset
godina prerasti u mnogo veće grupacije. Način na koji nekolicina nas sada živi
može postati način na koji će u narednim decenijama živeti veći deo populacije«
(Rheingold, 1992: 1). Pristalice virtuelnih zajednica, uključujući i
Rheingolda, smatraju da »nevidljivost« kompjuterske komunikacije omogućava
prevazilaženje potencijalnih rasnih, polnih ili generacijskih razlika, čime se,
uz evidentno prevladavanje geografske udaljenosti, stvaraju mogućnosti za šire
povezivanje većeg broja ljudi. Među apologetima sajber-kulture mogu se čuti i
ideje o tome da će posredstvom Interneta biti stvorena globalna svetska
zajednica koje će po svojoj demokratičnosti i slobodoumlju biti naprednija od
bilo kog realnog društva. Takve ideje izražene su u poznatoj »Deklaraciji o
nezavisnosti sajberspejsa«.
U vezi sa uticajem
virtuelnog društvenog života na tradicionalni društveni život oprečna su ne
samo mišljenja naučnika, već i rezultati empirijskih istraživanja. Naučnici sa
Carnegie Mellon Univerziteta (Kraut et al., 1998) uticaj učestvovanja u
kompjuterskoj komunikaciji analizirali su na uzorku od 169 ispitanika koji pre
početka istraživanja nisu koristili Internet (većina nije imala ni kompjuter)
već su im računar i pristup globalnoj mreži bili obezbeđeni kako bi mogli da
učestvuju u ovom istraživanju. Društveni život i i psihičko stanje ispitanika
bili su analizirani pre početka njihovog učestvovanja u kompjuterskoj
komunikaciji, zatim godinu ili dve nakon uključenja u mrežu. Rezultati su
pokazali da je kod ispitanika, nakon što su počeli da koriste Internet, došlo
do redukcije kontakta sa članovima porodice, te da se krug njihovih »stvarnih«
prijatelja smanjio. Istovremeno, kod ispitanika se pojačao osećaj usamljenosti
i depresije u odnosu na pred-Internet period. Kako je analizom ustanovljeno da
početno psihičko stanje, odnosno eventualna usamljenost ili depresivnost
ispitanika, nije uticalo na kasnije korišćenje Interneta, zaključeno je da
učestvovanje u kompjuterskoj komunikaciji uzrokuje takvo psihičko stanje, a ne
obrnuto. Ovi naučnici konstatuju da rezultati njihovog istraživanja daju konzistentnu
sliku o posledicama upotrebe Interneta, odnosno o istovremenom opadanju učešća
u društvenom životu i porastu osećanja usamljenosti i depresije, ali naglašavaju
da u okviru svog istraživanja nisu uspeli precizno da identifikuju uzroke
takvog uticaja. Njihova je pretpostavka, za koju kažu da nema dovoljno dokaza,
da su osnovni uzroci to što su korisnici vreme koje posvećuju Internetu ranije
provodili uključeni u društvene aktivnosti, te što formiranjem virtuelnih
odnosa korisnici Interneta snažne društvene veze zamenjuju slabim.
Istraživanje Jamesa Katza i
Philipa Aspdena dalo je drugačije rezultate. Ispitujući učestvovanje u
društvenom životu ljudi koji koriste i onih koji ne koriste Internet, Katz i
Apsden su ustanovili da sudelovanje u kompjuterskoj komunikaciji ne smanjuje
učestvovanje u realnom društvenom životu (Katz i Aspden, 1997). Rezultati ovog
istraživanja pokazali su da su pripadnici obe grupe u istoj meri participirali
u tradicionalnim religijskim i društvenim organizacijama, a da je učešće korisnika
Interneta u zabavno-rekreativnim organizacijama bilo veće od učešća nekorisnika.
Takođe, korisnici Interneta posvećivali su kontaktu sa prijateljima i članovima
porodice isto onoliko vremena koliko i nekorisnici. Ustanovljeno je da 88 odsto
korisnika Interneta obuhvaćenih ovim istraživanjem provodi sa članovima
porodice isto onoliko vremena koliko su provodili i pre nego što su se
uključili u mrežu. Na osnovu ovakvih podataka, Katz i Apsden zaključuju da u
svom istraživanju nisu pronašli dokaze da korišćenje Interneta negativno utiče
na tradicionalne tipove društvenog angažovanja.
IV
Nastanak sajber-kulture i
virtuelnog socijalnog života izazvao je brojne dileme među naučnicima, pa i
među samim učesnicima u ovoj vrsti društvene interakcije. »Naše tradicionalne
predstave o prostoru, prijateljstvu, ljubavi, seksu (između ostalog), osporene
su onime što ljudi rade u sajber-prostoru«, kaže Robin Hamman (Hamman, 1996:
1). Da li je to stvarnost ili zajednička halucinacija, gde se taj svet nalazi,
šta ljudi tamo rade i zbog čega – neka su od najvažnijih pitanja koja se u vezi
sa sajber-svetom postavljaju. Milioni ljudi danas »žive«u sajber-svetu, pa je
potreba da se na ta pitanja odgovori neodložna, zaključuje Hamman (Hamman,
1996: 1).
Virtuelne zajednice su
jedna od najznačajnijih i najčešće analiziranih tema u naučnim radovima o
sajber-kulturi. Savremena shvatanja pojma »zajednica« omogućavaju da se
društvene grupe formirane u sajber-prostoru označe kao specifične zajednice
postindustrijske ere. U vezi sa karakterom te vrste zajednica različiti su i
stavovi naučnika i rezultati naučnih analiza. Razlog ovome može biti taj što se
sajber-svet tek formira, te obrasci ponašanja, sistemi vrednosti, modeli
ponašanja nisu konstituisani, već su pitanje izbora svakoga od »žitelja«.
Oprečni su i rezultati empirijskih istraživanja o uticaju kompjuterske
komunikacije na realni društveni život. S tim u vezi treba naglasiti da je deo
populacije koji učestvuje u ovoj vrsti komunikacije još uvek mali[16], te je rano govoriti o uticaju na ukupan društveni
život. Svi aspekti tog uticaja moći će da budu sagledani tek kada i ako
kompjuterska komunikacija uđe u mainstream,
dok se rezultati dosadašnjih istraživanja mogu smatrati značajnim pokazateljem
implikacija koje on-lajn komunikacija može imati na društvo. Treba ukazati i na
to da su dosadašnja istraživanja o uticaju sajber-komunikacije na realni
društveni život vršena samo u SAD. Opšti (odnosno opštiji) zaključci u vezi sa
ovim pitanjem ne mogu se izvesti bez istraživanja u drugim društvima. »Ne može
se utvrditi u čemu se sastoje osobenosti proučavane vrste pojava koje su u
nekom društvu nastale pod uticajem njegove specifične društvene strukture, organizacije
i kulture, ako se uporednim putem ne ispita da li se one ne javljaju bez tih
osobenosti u društvima s drukčijim društvenim sistemom i drukčijom kulturom«
(Milić, 1978: 220).
Literatura
Beamis, Ann (1995): Communities On-Line: Community-Based Computer
Networks, on-line edition
Becher-Israeli, Haya
(1996): Nick-names, Play and Identity on
Internet-Relay Chat, on-line edition
CAE (1995): Utopian Promises – Net Realities,
on-line edition
Escobar, Arturo
(1994): »Welcome to Cyberia«, Current
Anthropology, Vol. 35, No. 3
Facts and Figures, the Internet (1998), on-line edition
Fenerback, Jan i Brad
Thompson (1995): Virtual Communities:
Abort, Retry, Failure?, on-line edition
Global Internet Statistic (1998), on-line edition
Hamman, Robin (1996):
One hour in the World Hot Tub: A Brief
Ethnographic Project in Cyberspace, on-line edition
Hamman, Robin (1997):
»Introduction to Virtual Community Research and Issue Two of Cybersociology«, Cybersociology, No. 2
Hamman, Robin (1998):
Cyberorgasm: Cybersex Amongst Multiple-Selves
and Cyborgs in the Narrow-Bandwith Space of America Online Chat Rooms,
on-line edition
Katz, James i Philip
Aspden (1997): Cyberspace and Social
Community Development: Internet Use and Its Community Integration Correlates,
on-line edition
Kazlev, Alan (1997):
»IRC on Aus Net – an Example of a Virtual Community«, Cybersociology, No. 2
Kraut, Robert, Vicki
Lundmark, Michael Petterson, Sara Kiesler, William Scherlis (1998): »Internet
Paradox: A Social Technology That Reduces Social Involvement and Psychological
Well-Being?«, American Psychologist,
Vol. 53, No. 9
Longman Dictionary of Contemporary English (1995), Harlow: Longman Group Ltd.
Milić, Vojin (1978): Sociološki metod, Beograd: Nolit
Park, Malcolm i Kory
Floyd (1996): Making Friends in
Cyberspace, on-line edition
Rheingold, Howard
(1992): Virtual Communities, on-line
edition
Rheingold, Howard
(1998): The Net Home Study, on-line
edition
[1] Prefiks »sajber« (engl. cyber) definisan je kao »prefiks povezan sa kompjuterima« (Longman Dictionary, 1995: 341). Ovaj prefiks se upotrebljava u većem delu kovanica koje se odnose na kompjuterski svet: sajber-prostor (engl. cyberspace), sajber-kultura (cyberculture), itd. Izveden je iz termina cybernetics (kibernetika) koji je na osnovu starogrčkog termina kybernao (upravljam, vladam) 1948. godine skovao američki naučnik Norbert Wiener, kako bi njime označio nauku o komunikaciji i teoriji upravljivih (kibernetskih) sistema.
[2] Početkom 1998. godine u globalnu mrežu je bilo uključeno više od 125 miliona korisnika iz preko 100 zemalja sveta. S obzirom na konstatan i rapidan rast mreže od 30 odsto mesečno, predviđeno je da će 1. januara 1999. godine Internet koristiti 251 milion ljudi, a očekuje se da će 1. januara 2001. u mrežu biti uključno i više od milijardu korisnika (The Internet Facts and Figures, 1998).
[3] Nabrojati sve ono što Internet kao izvor informisanja nudi gotovo je nemoguće. Nauka, tehnika, kultura, umetnost, mediji, muzika, film, sport, zabava, moda, politika... gotovo da nema oblasti ljudskog stvaralaštva i interesovanja koju mreža ne »pokriva«. Do različitih informacija može se doći listanjem enciklopedija i rečnika objavljenih na Internetu, kao i čitanjem gotovo svih postojećih svetskih dnevnih i nedeljnih novina, časopisa, magazina. Mnoge knjige takođe su objavljene na mreži. Većini podataka prezentovanih na Internetu može se pristupiti besplatno i oni su, generalno, dostupni svim korisnicima.
[4] Grupa naučnika sa Carnegie Mellon Univerziteta istraživala je načine korišćenja Interneta na uzorku od 169 korisnika iz SAD. Utvrđeno je da su ispitanici koristili mrežu prvenstveno kao sredstvo komunikacije, a tek zatim kao izvor informisanja (Kraut et al., 1998).
[5] Terminom »on-lajn« (engl. on-line, »na vezi«) označava se sve što se nalazi na Internetu, jer se Internetu tehnološki pristupa preko modemskih i telefonskih veza (linija). Kada je korisnik on-lajn znači da je uključen u mrežu, podaci dostupni on-lajn su podaci dostupni na Internetu, on-lajn društveni odnosi su odnosi uspostavljeni na mreži.
[6] »Zadata tema«, međutim, ne podrazumeva da se isključivo o njoj mora razgovarati. U okviru različitih kanala se veoma često vode razgovori koji ni na koji način nisu povezani sa označenom temom.
[7] Kompjutersko korisničko ime (engl. user name) u engleskom jeziku se često naziva nick name, »nadimak«, pa se i u našem jeziku ovi termini uglavnom koriste kao sinonimi. Nazivanje korisničkog imena nadimkom potiče otuda što mali broj učesnika u kompjuterskoj komunikaciji koristi svoje pravo, lično ime, dok se većina služi nadimcima. Rezultati jednog istraživanja su pokazali da svega 7 odsto korisnika upotrebljava na mreži lično ime (Becher-Israeli, 1996).
[8] Posredstvom Interneta i kompjuterske komunikacije ostvaruju se i poslovni odnosi, ali je u ovom radu naglasak na društvenim odnosima koji podrazumevaju emotivnu komponentu.
[9] Virtuelne zajednice, kao što Rheingold ističe, nastaju susretom ljudi u sajber-prostoru, što znači da ne moraju uvek biti vezane za čet-kanale, već se mogu, na primer, formirati u konferencijama. Zajednice nastale u različitim segmentima sajber-prostora u ponečemu se razlikuju, ali su njihove osnovne karakteristike, koje ih razlikuju od realnih zajednica, iste. U ovom radu prikazane su zajednice koje se formiraju u čet-kanalima, jer je to najčešća i najviše analizirana vrsta on-lajn zajednica.
[10] Dešava se da neki od učesnika četa neprekidno šalju poruke kojima prekrivaju ekran, usled čega je ostalim korisnicima veoma teško, a često i nemoguće da vide bilo koju drugu poruku.
[11] Potrebno je reći da su zajednice u sajber-prostoru međusobno zaista i »prostorno« (u virtuelnom smislu shvatanja prostora) odvojene. Celokupan sajber-prostor »isparcelisan« je sajtovima – virtuelnim predelima (na engleskom jeziku sajt – site – znači predeo, zemljište, mesto) te svaki sadržaj na Internetu, pa tako i čet-kanali u kojima nastaju sajber-zajednice, ima svoje virtuelne granice.
[12] Alan Kazlev ističe da je zapanjujuće upravo to što nakon kratkog vremena čovek potpuno zaboravlja da je sve što radi samo kucanje poruka. »Reči i osećanja postaju živi i to je kao da ste zaista fizički prisutni« (Kazlev, 1997: 3).
[13] U kompjuterskoj komunikaciji se ponekad dešava da »nevidljivost« virtuelnog postojanja bude grubo zloupotrebljena. Robin Hamman navodi primer muškarca koji je, predstavljajući se kao žensko, započinjao sajber-seks a muškarcima samo zbog toga da bi im, neposredno pre orgazma, rekao da je muško (Hamman, 1998: 26).
[14] Anne Beamish ističe da sve značajnije postaje shvatanje po kome se zajednica definiše na osnovu osećanja pripadnosti i svesti njenih članova da joj pripadaju (Beamish, 1995: 1).
[15] Po mišljenju američkog sociologa Ray Oldenburga, u svakodnevnom životu ljudi postoje tri esencijalna prostora. Prvi je dom, drugi mesto u kome rade i treći mesto u kome se okupljaju radi druženja. »Dobro staro mesto«, kako Oldenburg naziva treći esencijalni prostor, jeste središte neformalnog javnog života, prostor u kome se ljudi okupljaju radi druženja i u kome je konverzacija primarna aktivnost. Oldenburg smatra da je dezintegracija tradicionalnih društvenih zajednica posledica nestanka »dobrih starih mesta«, u okviru kojih su društvene zajednice nastajale i održavale se (Rheingold, 1992: 7).
[16] Podaci govore da je u Internet uključeno 2,09 odsto ukupne svetske populacije. Iako se ovaj podatak ne može smatrati relevantnim pokazateljem, jer pojedine svetske regije nisu u globalnoj mreži, dok između onih koje jesu postoje znatne razlike (na primer, 1996. godine u Kini je bilo 100 000 korisnika, dok je istovremeno u SAD Internet dnevno koristilo više od devet miliona ljudi) on ipak pruža prilično jasnu sliku o (ne)masovnosti korišćenja Interneta. Čak i u društveno-ekonomski najrazvijenijim zemljama veći deo stanovništva nije uključen u mrežu. Treba još imati na umu da ni svi korisnici Interneta ne učestvuju u kompjuterskoj komunikaciji.